ИГРА ИЗ ГИДА ДЛЯ ПРИЁМНЫХ И КРОВНЫХ РОДИТЕЛЕЙ

«Где плавали рыбки из сказки?»

01

Описание игры

Нарисуйте три разных аквариума: с камнями и водорослями, с замком и пузырьками, с ракушками и песком. Расскажите ребёнку короткую сказку:

«Жили-были три рыбки. Одна любила прятаться за водорослями, другая — плавать вокруг замка, а третья — играть в сундучке с ракушками. Однажды они устроили праздник в аквариуме с большими пузырьками…»

Затем покажите три рисунка и спросите: «В каком аквариуме был праздник?»

Постепенно усложняйте: меняйте детали (цвет рыбок, форму укрытий), добавляйте эмоции («Рыбка грустила у серого камня») или вводите другие жилища — норки для мышек, гнёзда для птиц, домики для насекомых.

02

Для чего нужна эта игра

Игра развивает внимание, зрительную и слуховую память, а также абстрактно-логическое мышление: ребёнок учится соотносить словесное описание с визуальным образом, выделять детали и делать выводы. Это важная практика для будущего чтения и понимания инструкций.

Одновременно игра — это спокойный, близкий ритуал: вы рядом, ваш голос звучит ласково, вы вместе «живёте» в сказке. Для приёмного ребёнка это безопасный способ быть в контакте без прямого взгляда или телесного приближения. Через образы он учится: «Мне интересно с тобой. Мне не страшно думать вслух».

03

На что обратить внимание во время игры

Не делайте сказку слишком длинной — 3–4 предложения достаточно.
Делайте акцент на одном-двух ключевых признаках (цвет, форма, расположение), чтобы не перегружать память.
Если ребёнок путает — не говорите «неправильно»: «Давай вместе вспомним: где был замок?»

05

Как адаптировать под возраст и состояние ребёнка

4 года: используйте 2 аквариума, контрастные детали (красный/синий, большой/маленький).

5–6 лет: добавьте эмоции, действия («Рыбка спряталась, потому что испугалась») и больше жилищ (дупло, улей, пещера).

Для тревожных детей предложите сначала «угадать за игрушку»: «Мишка думает, что праздник был здесь… а ты как считаешь?»

06

Если ребёнок не хочет участвовать

Скажите: «Хорошо, я сам выберу… но ты подмигни, если я ошибусь!» Или просто продолжите сказку дальше — иногда участие проявляется позже.

07

Как продолжить контакт после игры

После угадывания можно мягко похвалить: «Ты так здорово запомнил, где живут рыбки!» Или предложить нарисовать свой аквариум — это перенесёт игру в творческое пространство.

Коротко об игре

Возраст ребёнка

Кто участвует

Длительность

Такие материалы делает команда наших специалистов

Ваше пожертвование помогает нам готовить гид по играм и сопровождать приёмные семьи.

ЕЩЁ ИГРЫ

Продолжайте играть вместе

Каракуля превращается в дракона — и воображение получает волю.

Наш сайт использует файлы cookie и собирает технические данные (IP-адрес, местоположение, данные устройства и другие параметры) для улучшения работы сайта и предоставления более точных услуг. Продолжая использование сайта, Вы соглашаетесь с Политикой оператора в отношении обработки персональных данных. Чтобы изменить настройки cookie, воспользуйтесь настройками своего браузера.